package gobridge import ( "context" "errors" "io" "os/exec" "path/filepath" "runtime" "sync" "testing" "time" ) // testWorkerScript 返回 example/worker.py 的绝对路径,供集成测试复用其中的 // sleep_seconds / add 等函数;没有 python3 时跳过测试。 func testWorkerScript(t *testing.T) string { t.Helper() if _, err := exec.LookPath("python3"); err != nil { t.Skip("python3 not found in PATH, skipping integration test") } _, file, _, _ := runtime.Caller(0) return filepath.Join(filepath.Dir(file), "example", "worker.py") } func newTestPool(t *testing.T, opts ...Option) Pool { t.Helper() script := testWorkerScript(t) // 注意:不要用 t.TempDir() 当 socketDir——macOS 的 AF_UNIX sun_path 只有 104 // 字节长度限制,t.TempDir() 产出的路径很容易超限导致 bind 失败,所以沿用库默认的 /tmp。 opts = append([]Option{ WithStdout(io.Discard), WithStderr(io.Discard), }, opts...) pool, err := NewPool(script, opts...) if err != nil { t.Fatalf("NewPool: %v", err) } t.Cleanup(pool.Close) return pool } // TestPoolExhaustionBlocks 验证:workers=2、maxConns=2(总容量 4)的池子被占满后, // 新的 Invoke 调用会排队阻塞等待连接释放,而不是立刻失败或被跳过; // 一旦有连接释放,新调用能正常拿到连接并执行。 func TestPoolExhaustionBlocks(t *testing.T) { pool := newTestPool(t, WithWorkers(2), WithMaxConns(2)) const capacity = 4 const taskSeconds = 5.0 var wg sync.WaitGroup wg.Add(capacity) for i := 0; i < capacity; i++ { go func() { defer wg.Done() if _, err := Invoke[string](context.Background(), pool, "sleep_seconds", taskSeconds); err != nil { t.Errorf("occupy task failed: %v", err) } }() } // 留出时间让 4 个占位任务都真正 acquire 到连接、进入 Python 侧 time.sleep(),占满全部 4 个槽位 time.Sleep(300 * time.Millisecond) // 池子已被占满:用一个很短的超时验证新调用确实在排队等待连接(而非瞬间失败/跳过) shortCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 300*time.Millisecond) defer cancel() start := time.Now() _, err := Invoke[string](shortCtx, pool, "add", 1, 2) elapsed := time.Since(start) if !errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) { t.Fatalf("want context.DeadlineExceeded while pool exhausted, got %v", err) } if elapsed < 250*time.Millisecond { t.Fatalf("acquire returned too fast (%v),说明没有真正排队等待连接释放", elapsed) } // 等 4 个占位任务(各耗时 5s)全部结束、连接释放后,新调用应恢复正常 wg.Wait() sum, err := Invoke[int](context.Background(), pool, "add", 3, 4) if err != nil { t.Fatalf("Invoke after release: %v", err) } if sum != 7 { t.Fatalf("want 7, got %d", sum) } } // TestDefaultTimeout 验证 WithDefaultTimeout:仅在 ctx 未设置 deadline 时生效, // 调用方显式传入的 deadline 优先级更高,不会被覆盖。 func TestDefaultTimeout(t *testing.T) { pool := newTestPool(t, WithWorkers(1), WithMaxConns(1), WithDefaultTimeout(300*time.Millisecond)) // ctx 未设置 deadline:池的默认超时应自动生效,而不是永久阻塞 start := time.Now() _, err := Invoke[string](context.Background(), pool, "sleep_seconds", 5.0) elapsed := time.Since(start) if !errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) { t.Fatalf("want context.DeadlineExceeded from default timeout, got %v", err) } if elapsed > 2*time.Second { t.Fatalf("default timeout did not kick in promptly, took %v", elapsed) } // 显式传入的 deadline 优先级更高,不应被 300ms 的默认超时覆盖 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second) defer cancel() msg, err := Invoke[string](ctx, pool, "sleep_seconds", 1.0) if err != nil { t.Fatalf("explicit deadline should override default timeout: %v", err) } if msg != "slept 1s" { t.Fatalf("want %q, got %q", "slept 1s", msg) } } // TestStreamTimeoutClosesChannelSilently 验证流式输出模式下,ctx 超时不会通过 error // 返回,而是静默关闭已返回的 channel,需要调用方自行检查 ctx.Err()。 func TestStreamTimeoutClosesChannelSilently(t *testing.T) { pool := newTestPool(t, WithWorkers(1), WithMaxConns(1)) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 350*time.Millisecond) defer cancel() ch, err := Invoke[chan int](ctx, pool, "slow_range_gen", 1, 10, 100) if err != nil { t.Fatalf("Invoke: %v", err) } var got []int for v := range ch { got = append(got, v) } if len(got) == 0 || len(got) >= 9 { t.Fatalf("want a partial stream (超时提前打断), got %v", got) } if ctx.Err() == nil { t.Fatalf("want ctx.Err() != nil after timeout-truncated stream") } }