test: 引擎核心的测试与基准

除了常规用例,有几组是专门钉住「引擎的既定事实」的,改动时会先红:

  - vmstate_test  goja 的硬限制:非原始值不是 goroutine 安全的、对象跨不了
                  Runtime。其中一条是哨兵——goja 哪天允许对象跨 Runtime 了,
                  它会失败,提醒我们可以简化设计。
  - govalue_test  Go 的切片/map 进到脚本里长什么样。这不是本库的行为而是
                  goja 的,但脚本作者照着它写代码,变了会静默走错分支。
  - safety_test   并发下坏 VM 不会被别的 goroutine 捡到。
  - bench_gobind  脚本碰 Go 对象的单次开销,README 性能一节的数据来源。

missing_global_test 里有一条断言 typeof setTimeout === "undefined":
定时器必须保持未定义,库里的特性探测才能正常降级,防止以后有人把桩加回来。
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2026-09-05 22:13:57 +08:00
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commit 7f484d7a71
20 changed files with 4660 additions and 0 deletions
+265
View File
@@ -0,0 +1,265 @@
package jscriptx_test
import (
"context"
"testing"
"time"
"git.fsdpf.net/go/jscriptx"
"git.fsdpf.net/go/jscriptx/internal/testext"
)
func benchEngine(b *testing.B, opts ...jscriptx.Option) *jscriptx.Engine {
b.Helper()
opts = append([]jscriptx.Option{jscriptx.WithLogger(nil)}, opts...)
e, err := jscriptx.New(opts...)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
b.Cleanup(e.Close)
return e
}
// 纯 Go 基准线:跟下面脚本版做同样的事。
func BenchmarkNative(b *testing.B) {
state := testext.New()
onMessage := func(s *testext.Store, payload string) {
s.Set("last", payload)
s.Incr("count", 1)
}
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
onMessage(state, "payload")
}
}
// 单次脚本调用的开销(VM 池命中,对应生产上的常态)。
func BenchmarkCall(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export function onMessage(state, payload) {
state.Set("last", payload)
state.Incr("count", 1)
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
state := testext.New()
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", state, "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// 关掉超时哨兵的开销对比:哨兵每次调用要起一个 goroutine,这里量化它值多少。
func BenchmarkCall_无超时哨兵(b *testing.B) {
e := benchEngine(b, jscriptx.WithTimeout(0))
s, err := e.Compile("bench", `
export function onMessage(state, payload) {
state.Set("last", payload)
state.Incr("count", 1)
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
state := testext.New()
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", state, "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// 并发调用,验证 VM 池在多核下的表现。
func BenchmarkCall_并发(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export function onMessage(state, payload) {
state.Set("last", payload)
state.Incr("count", 1)
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
state := testext.New()
for pb.Next() {
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", state, "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
})
}
// 池化的价值:每次都新建 VM 要多花多少。用容量 1 的池加并发制造"取不到就新建"的场景太绕,
// 这里直接对比"池命中"和"强制重建"两种路径。
func BenchmarkVM新建(b *testing.B) {
e := benchEngine(b, jscriptx.WithMaxVMs(1), jscriptx.WithTimeout(time.Minute))
src := `
export function onMessage(state, payload) {
state.Set("last", payload)
state.Incr("count", 1)
}
`
state := testext.New()
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
s, err := e.Compile("bench", src) // 每次重新编译 + 全新 VM 池
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", state, "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// 调用方传了可取消的 context 时,哨兵要起 goroutine 盯着,比只有超时的快路径贵一些。
// HTTP 请求级的回调走的是这条路,这点开销相对请求本身可以忽略。
func BenchmarkCall_带可取消context(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export function onMessage(state, payload) {
state.Set("last", payload)
state.Incr("count", 1)
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
state := testext.New()
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", state, "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// new 一个实例要多少钱(决定了能开多少个对象)
func BenchmarkInstanceNew(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export default class H {
constructor(id) { this.id = id; this.count = 0 }
onMessage(payload) { this.count++ }
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
obj, err := s.New(ctx, "dev")
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
obj.Close()
}
}
// 作用域里的 store vs 参数传 State:同样的业务,两种写法的开销对比
func BenchmarkStoreExtension(b *testing.B) {
e, err := jscriptx.New(jscriptx.WithLogger(nil))
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer e.Close()
s, err := e.Compile("bench.ts", `
export default class H {
onMessage(payload) {
store.Set("last", payload)
store.Incr("count", 1)
}
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
ctx := jscriptx.WithScope(context.Background(), jscriptx.ScopeExtensions(testext.New()))
obj, err := s.New(ctx)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer obj.Close()
b.ResetTimer()
b.ReportAllocs()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := obj.Call(ctx, "onMessage", "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// 跟 BenchmarkInstanceCall 用完全一样的脚本和参数,唯一差别是走 VM 池而不是独占实例。
// 用来隔离出"池借还 vs 实例加锁"的纯架构开销(这个脚本在池化下状态会丢,只作性能对照)。
func BenchmarkCall_同脚本对照(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export default class H {
constructor() { this.count = 0 }
onMessage(payload) { this.count++; return this.count }
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
ctx := context.Background()
b.ResetTimer()
b.ReportAllocs()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := s.Call(ctx, "onMessage", "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}
// 独占实例的单次调用开销:状态在 JS 实例里,不用每次把 Go 对象反射包装过去。
func BenchmarkInstanceCall(b *testing.B) {
e := benchEngine(b)
s, err := e.Compile("bench", `
export default class H {
constructor() { this.count = 0 }
onMessage(payload) { this.count++; return this.count }
}
`)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
ctx := context.Background()
obj, err := s.New(ctx)
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer obj.Close()
b.ResetTimer()
b.ReportAllocs()
for i := 0; i < b.N; i++ {
if _, err := obj.Call(ctx, "onMessage", "payload"); err != nil {
b.Fatal(err)
}
}
}