package jscriptx_test import ( "context" "errors" "strings" "sync" "testing" "time" "git.fsdpf.net/go/jscriptx" ) const objScript = ` export default class DeviceHandler { constructor(deviceId, model) { this.deviceId = deviceId this.model = model this.count = 0 } info() { return this.deviceId + "/" + this.model } onMessage(payload) { this.count++; return this.count } spin() { while (true) {} } } ` // 最基本的:new 出对象,当普通 Go 对象用。 func TestNew_当对象用(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) obj, err := s.New(context.Background(), "dev-1", "温控器") if err != nil { t.Fatalf("New 失败: %v", err) } defer obj.Close() ctx := context.Background() got, err := obj.Call(ctx, "info") if err != nil { t.Fatal(err) } if got != "dev-1/温控器" { t.Errorf("info = %#v", got) } for i := 1; i <= 3; i++ { got, err := obj.Call(ctx, "onMessage", "p") if err != nil { t.Fatal(err) } if got.(int64) != int64(i) { t.Errorf("第 %d 次 = %#v", i, got) } } if obj.Calls() != 4 { t.Errorf("Calls = %d, want 4", obj.Calls()) } if obj.Name() != "device.js" { t.Errorf("Name = %q", obj.Name()) } } // 多个实例互相独立。 func TestNew_实例互相独立(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) ctx := context.Background() a, err := s.New(ctx, "dev-A", "型号A") if err != nil { t.Fatal(err) } defer a.Close() b, err := s.New(ctx, "dev-B", "型号B") if err != nil { t.Fatal(err) } defer b.Close() a.Call(ctx, "onMessage", "x") a.Call(ctx, "onMessage", "x") got, err := b.Call(ctx, "onMessage", "x") if err != nil { t.Fatal(err) } if got.(int64) != 1 { t.Errorf("B 被 A 污染: %#v", got) } if got, _ := a.Call(ctx, "info"); got != "dev-A/型号A" { t.Errorf("A 的构造参数不对: %#v", got) } if got, _ := b.Call(ctx, "info"); got != "dev-B/型号B" { t.Errorf("B 的构造参数不对: %#v", got) } } // constructor 抛异常要在 New 就报出来,不用等到第一次调用。 func TestNew_构造失败当场报错(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "bad.js", ` export default class H { constructor(cfg) { if (!cfg) { throw new Error("缺少配置") } } run() { return 1 } } `) _, err := s.New(context.Background()) // 故意不传构造参数 if err == nil { t.Fatal("New 就该报错") } var jsErr *jscriptx.Error if !errors.As(err, &jsErr) { t.Fatalf("错误类型不对: %T", err) } if jsErr.Func != "constructor" || !strings.Contains(jsErr.Msg, "缺少配置") { t.Errorf("错误信息不对: %+v", jsErr) } t.Logf("%v", err) } func TestNew_Close后拒绝调用(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) ctx := context.Background() obj, _ := s.New(ctx, "dev-1", "温控器") if _, err := obj.Call(ctx, "info"); err != nil { t.Fatal(err) } obj.Close() if _, err := obj.Call(ctx, "info"); !errors.Is(err, jscriptx.ErrClosed) { t.Errorf("want ErrClosed, got %v", err) } obj.Close() // 重复关闭不该 panic } // 同一个实例被并发调用时必须串行。 func TestNew_同实例调用串行(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "counter.js", ` export default class C { constructor() { this.n = 0 } bump() { this.n++; return this.n } total() { return this.n } } `) obj, err := s.New(context.Background()) if err != nil { t.Fatal(err) } defer obj.Close() const goroutines, per = 8, 100 var wg sync.WaitGroup for g := 0; g < goroutines; g++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < per; i++ { if _, err := obj.Call(context.Background(), "bump"); err != nil { t.Errorf("%v", err) return } } }() } wg.Wait() got, _ := obj.Call(context.Background(), "total") if got.(int64) != goroutines*per { t.Errorf("串行保证失效, total = %#v, want %d", got, goroutines*per) } } // 脚本出错会重建实例,状态归零,Resets 能查到。 func TestNew_出错后重建(t *testing.T) { e := newEngine(t, jscriptx.WithTimeout(80*time.Millisecond)) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) ctx := context.Background() obj, _ := s.New(ctx, "dev-1", "温控器") defer obj.Close() obj.Call(ctx, "onMessage", "x") obj.Call(ctx, "onMessage", "x") if _, err := obj.Call(ctx, "spin"); !errors.Is(err, jscriptx.ErrTimeout) { t.Fatalf("want ErrTimeout, got %v", err) } if obj.Resets() != 1 { t.Errorf("Resets = %d, want 1", obj.Resets()) } got, err := obj.Call(ctx, "onMessage", "x") if err != nil { t.Fatal(err) } if got.(int64) != 1 { t.Errorf("重建后状态应该归零, got %#v", got) } // 构造参数会重新传一遍,所以 info 仍然正确 if got, _ := obj.Call(ctx, "info"); got != "dev-1/温控器" { t.Errorf("重建后构造参数丢了: %#v", got) } } func TestNew_Has(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) obj, _ := s.New(context.Background(), "d", "m") defer obj.Close() if !obj.Has("onMessage") || !obj.Has("info") { t.Error("Has 认不出实例方法") } if obj.Has("nope") { t.Error("Has 不该认出不存在的方法") } } // 脚本关闭后,已经 new 出来的实例也不能再用。 func TestNew_脚本关闭后失效(t *testing.T) { e := newEngine(t) s := mustCompile(t, e, "device.js", objScript) obj, _ := s.New(context.Background(), "d", "m") s.Close() if _, err := obj.Call(context.Background(), "info"); !errors.Is(err, jscriptx.ErrClosed) { t.Errorf("want ErrClosed, got %v", err) } if _, err := s.New(context.Background(), "d", "m"); !errors.Is(err, jscriptx.ErrClosed) { t.Errorf("关闭的脚本不该能 New, got %v", err) } }