用 goja 承载业务回调,让业务逻辑变更不必重新编译发布 Go 程序。脚本用
ESM + TypeScript 写,Go 侧按名字把它们当普通对象实例化并调用方法。
主要组成:
- Engine 编译脚本、管配置,公开 API 不暴露任何 goja 类型
- Script 一份编译好的脚本 + 它的 VM 池,热更新时整体顶替
- Instance 独占一个 VM 的实例,状态留在 JS 侧
- Caller 自定义调用约定,把脚本函数适配成 Go 侧要的签名
- Scope 让同一个 ctx 下的多个脚本共享 Go 侧对象
- Extension 扩展接口:给脚本添全局对象,配套 TS 类型
- Overlay 多层 Loader 叠加,后面的盖前面的
几个关键取舍:
- 源码一律先过 esbuild 打包成 ESM,再改写成立即执行函数。goja 不认
import/export,而业务脚本要能拆文件、用 TypeScript。
- VM 池化复用,但每个 VM 单线程。goja 的 Runtime 不是 goroutine 安全的。
- Go 侧函数返回的 error 在脚本里表现为抛异常,不占返回值位置。
- 脚本能看见的全局只有白名单放行的那些,且注入是惰性的——没读到的
全局根本不会被转换。
328 lines
11 KiB
Go
328 lines
11 KiB
Go
package jscriptx
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import (
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"context"
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"fmt"
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"sync/atomic"
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"github.com/dop251/goja"
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)
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// DefaultFunc 传给 Call/Dispatch 的 fn 参数时,表示脚本的默认导出本身,
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// 也就是 `export default function ...` 这种"整个脚本就是一个函数"的写法。
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// 默认导出是 class 或对象时用不上它——那种要按方法名调用。
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const DefaultFunc = ""
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// Script 是一份编译好的脚本,内部维护一个 VM 池。它并发安全,可以长期持有。
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//
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// 一个 Script 对应一份不可变的编译产物;热更新时 Engine 会造一个新的 Script
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// 顶替它,已经拿着旧 Script 的调用不受影响,会继续跑完旧版本。
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type Script struct {
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engine *Engine
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name string
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version string
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prog *goja.Program
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pool chan *vmHandle
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closed atomic.Bool
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created atomic.Int64 // 累计新建过多少个 VM
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dropped atomic.Int64 // 累计丢弃过多少个 VM(超时/panic/池满)
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}
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// vmHandle 是一个 VM:一个 goja.Runtime 加上它跑完脚本后的求值结果。
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// Runtime 不是并发安全的,同一时刻只能有一个 goroutine 持有它。
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//
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// 一个 VM 只跑一个脚本。会话下多个脚本要共享数据时靠 store(Go 侧对象,注入到各个 VM
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// 里的是同一份引用),而不是共用 Runtime——共用 Runtime 会让会话内的所有脚本被迫串行。
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type vmHandle struct {
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rt *goja.Runtime
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defFn goja.Value // 脚本求值出的函数(单函数入口写法)
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exports *goja.Object // 脚本求值出的对象(class 实例写法),方法调用时绑定为 this
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ctor *goja.Object // 导出的 class 本身。静态方法挂在它上面,实例的原型链上没有
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// scoped 表示这个 VM 注入过某个作用域的扩展,因此**不能**回池给别的作用域用。
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// 用完直接丢,见 release。
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scoped bool
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}
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// Name 返回脚本名。
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func (s *Script) Name() string { return s.name }
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// Version 返回脚本版本号(Loader 给的,或者源码哈希)。
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func (s *Script) Version() string { return s.version }
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// Stats 是 VM 池的运行统计,用于观测。
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type Stats struct {
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Pooled int // 池里闲置的 VM 数
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MaxVMs int // 池容量
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Created int64 // 累计新建
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Dropped int64 // 累计丢弃
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}
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// Stats 返回 VM 池的当前统计。
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func (s *Script) Stats() Stats {
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return Stats{
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Pooled: len(s.pool),
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MaxVMs: cap(s.pool),
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Created: s.created.Load(),
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Dropped: s.dropped.Load(),
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}
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}
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// Has 判断脚本导出的实例上有没有这个方法(继承来的也算)。
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func (s *Script) Has(fn string) bool {
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inst, err := s.borrow(context.Background())
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if err != nil {
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return false
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}
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defer s.release(inst, true)
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_, _, _, ok := inst.lookup(fn)
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return ok
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}
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// Close 释放池里所有 VM。之后的调用会返回 ErrClosed。
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// 已经借出去、正在执行的调用不受影响,它们的 VM 归还时直接丢弃。
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//
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// New 出来的实例不在这条链上——它们的生命周期归调用方,Close 之后那些实例的调用
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// 会因为脚本已关闭而报错,VM 等 GC 回收。
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func (s *Script) Close() {
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if s.closed.Swap(true) {
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return
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}
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for {
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select {
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case <-s.pool:
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s.dropped.Add(1)
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default:
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return
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}
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}
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}
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// borrow 从池里取一个 VM;池空就新建一个。
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//
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// 刻意不阻塞等待:并发量超过池容量时宁可临时多造几个 VM,也不让请求在这里排队。
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// 池只是复用缓存,不承担限流职责。
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//
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// ctx 带了作用域时**不走池**:池是所有调用共享的,而作用域的扩展是这一次调用专属的
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// (store、当前请求……)。混用要么让脚本看不见扩展(顶层 import 直接 ReferenceError),
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// 要么把上一个作用域的对象漏给下一个。所以为它单造一个 VM,用完丢弃。
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//
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// 代价是这类调用每次约 5μs 建一个 VM。同一作用域下要反复调,用 New 拿实例更划算——
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// 实例把 VM 攥在手里,不必每次重建。
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func (s *Script) borrow(ctx context.Context) (*vmHandle, error) {
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if sc, ok := scopeOf(ctx); ok {
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// 作用域至少带一个 scope.key,所以只要有作用域就必然要单造
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vm, err := s.newVM(ctx, sc.vmGlobals(), nil)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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vm.scoped = true
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return vm, nil
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}
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select {
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case inst := <-s.pool:
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return inst, nil
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default:
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}
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return s.newVM(ctx, nil, nil)
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}
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// release 归还 VM。healthy 为 false(被中断过或 panic 过)时直接丢弃:
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// 脚本本来就不该有跨调用状态,重建一个 VM 远比拖着一个状态可疑的 VM 划算。
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func (s *Script) release(inst *vmHandle, healthy bool) {
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if inst == nil {
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return
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}
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if !healthy || s.closed.Load() || inst.scoped {
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// scoped 的 VM 带着某个作用域的扩展,回池就会漏给下一个调用
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s.dropped.Add(1)
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return
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}
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select {
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case s.pool <- inst:
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default:
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s.dropped.Add(1) // 池满,丢弃
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}
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}
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// newVM 造一个新 VM 并在里面加载这个脚本:注入白名单(extra 是会话专属的额外全局,
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// 池化调用传 nil)→ 跑一遍脚本顶层代码 → 记下求值结果。
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func (s *Script) newVM(ctx context.Context, extra map[string]any, ctorArgs []any) (*vmHandle, error) {
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rt, err := s.engine.newRuntime(s.name, extra)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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return s.loadInto(ctx, rt, ctorArgs)
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}
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// newRuntime 造一个空 VM 并注入白名单。scope 是它在日志和 store 里的身份:
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// 池化 VM 用脚本名,会话 VM 用会话 key。
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func (e *Engine) newRuntime(scope string, extra map[string]any) (*goja.Runtime, error) {
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rt := goja.New()
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if e.maxStack > 0 {
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rt.SetMaxCallStackSize(e.maxStack)
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}
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if err := e.bind(rt, scope, extra); err != nil {
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return nil, err
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}
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return rt, nil
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}
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// loadInto 在一个已经建好的 VM 里跑这个脚本,取出它的导出。
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// 顶层代码同样受超时保护,脚本在顶层写死循环不会把调用方卡住。
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//
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// 同一个 rt 上可以先后加载多个脚本:打包产物是 IIFE,除了 ModuleGlobal 这一个全局名
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// 之外不往外泄漏东西,而那个名字的值在这里当场就取走了,后一个脚本覆盖它也不影响。
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func (s *Script) loadInto(ctx context.Context, rt *goja.Runtime, ctorArgs []any) (*vmHandle, error) {
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return s.load(ctx, rt, ctorArgs, false)
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}
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// load 把脚本装进一个 VM。noInstance 为 true 时不构造实例——
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// 只想调静态方法时用,避免白跑一遍 constructor(那是每次调用的准备工作)。
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func (s *Script) load(ctx context.Context, rt *goja.Runtime, ctorArgs []any, noInstance bool) (h *vmHandle, err error) {
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stop := guard(ctx, rt, s.engine.timeout)
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defer stop()
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defer func() {
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if r := recover(); r != nil {
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h, err = nil, s.panicError(DefaultFunc, nil, r)
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}
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}()
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v, err := rt.RunProgram(s.prog)
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if err != nil {
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return nil, classify(err, s.name, DefaultFunc, nil)
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}
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h = &vmHandle{rt: rt}
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// 打包产物末尾的入口表达式求值出来的东西决定了脚本的形态:
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// class → 由这里 new 出实例,构造参数从 Go 侧传(export default class X {})
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// 普通函数 → 单函数入口,用 DefaultFunc 调用(export default function(){})
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// 非函数对象 → 直接当导出实例(export default {...},或只有命名导出时的模块对象)
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if !empty(v) {
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switch {
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case isClass(rt, v):
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h.ctor = v.ToObject(rt)
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if noInstance {
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break // 只要静态方法,不跑 constructor
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}
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obj, err := construct(rt, v, ctorArgs)
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||
if err != nil {
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return nil, classify(err, s.name, "constructor", ctorArgs)
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}
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h.exports = obj
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case isCallable(v):
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h.defFn = v
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default:
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if obj, ok := v.(*goja.Object); ok {
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h.exports = obj
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}
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}
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}
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s.created.Add(1)
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return h, nil
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}
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// classDetector 判断一个值是不是 class。goja 的 AssertConstructor 对普通 function
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// 也返回 true,区分不了;靠规范保证的差别来判:class 的 prototype 属性不可写,
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// 普通函数的可写,箭头函数和方法简写根本没有 prototype。
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var classDetector = goja.MustCompile("jscriptx:isclass", `(function (x) {
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if (typeof x !== "function") { return false }
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var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(x, "prototype")
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return !!d && d.writable === false
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})`, true)
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func isClass(rt *goja.Runtime, v goja.Value) bool {
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||
if _, ok := goja.AssertConstructor(v); !ok {
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||
return false
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}
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dv, err := rt.RunProgram(classDetector)
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if err != nil {
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||
return false
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||
}
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detect, ok := goja.AssertFunction(dv)
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||
if !ok {
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||
return false
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}
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res, err := detect(goja.Undefined(), v)
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if err != nil {
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return false
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}
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return res.ToBoolean()
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}
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func isCallable(v goja.Value) bool {
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_, ok := goja.AssertFunction(v)
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return ok
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}
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// construct 从 Go 侧 new 一个 JS class 实例,构造参数按 goja 的规则转换。
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func construct(rt *goja.Runtime, class goja.Value, args []any) (*goja.Object, error) {
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ctor, ok := goja.AssertConstructor(class)
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||
if !ok {
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return nil, fmt.Errorf("不是构造器")
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||
}
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jsArgs := make([]goja.Value, len(args))
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for i, a := range args {
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jsArgs[i] = rt.ToValue(a)
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||
}
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return ctor(nil, jsArgs...)
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||
}
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// lookup 找要调用的函数,同时给出调用时该绑定的 this。
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||
//
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// fn 为空取默认导出本身(export default function 那种);否则找导出实例的方法,
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// this 绑定到实例,这样 class 里的 this.xxx 才有意义。
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||
//
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||
// 最后那层全局查找基本只是兜底:脚本经打包后是 IIFE,顶层声明进不了全局,
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// 只有脚本显式往 globalThis 上挂东西时才走得到。
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func (i *vmHandle) lookup(fn string) (callable goja.Callable, fnVal goja.Value, this goja.Value, ok bool) {
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if fn == DefaultFunc {
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||
if i.defFn == nil {
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return nil, nil, nil, false
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||
}
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||
callable, ok = goja.AssertFunction(i.defFn)
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||
return callable, i.defFn, goja.Undefined(), ok
|
||
}
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||
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||
if i.exports != nil {
|
||
// Get 会走原型链,class 方法定义在 prototype 上也找得到
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||
if v := i.exports.Get(fn); v != nil && !goja.IsUndefined(v) && !goja.IsNull(v) {
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||
if callable, ok = goja.AssertFunction(v); ok {
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return callable, v, i.exports, true
|
||
}
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||
}
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}
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||
// 静态方法挂在 class 自身上,不在实例的原型链上,所以实例那边找不到才轮到这里。
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// this 绑定到 class 本身,跟 JS 里 C.Startup() 的语义一致。
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if i.ctor != nil {
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||
if v := i.ctor.Get(fn); v != nil && !goja.IsUndefined(v) && !goja.IsNull(v) {
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||
if callable, ok = goja.AssertFunction(v); ok {
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return callable, v, i.ctor, true
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||
}
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}
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||
}
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v := i.rt.Get(fn)
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||
if v == nil || goja.IsUndefined(v) || goja.IsNull(v) {
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||
return nil, nil, nil, false
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||
}
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if callable, ok = goja.AssertFunction(v); !ok {
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||
return nil, nil, nil, false
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||
}
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return callable, v, goja.Undefined(), true
|
||
}
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// notFoundHint 在找不到函数时给一句有用的话。最常见的原因是脚本压根没写 export:
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// 打包产物是 IIFE,没有导出的顶层代码会被当死代码摇掉,什么都不剩。
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func (s *Script) notFoundHint(inst *vmHandle) string {
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||
if inst.exports == nil && inst.defFn == nil {
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||
return "脚本没有任何导出。打包产物是 IIFE,不写 export 的顶层代码会被当死代码摇掉;" +
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||
"请用 export default 指明入口,或者用命名导出"
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||
}
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||
return "脚本里没有这个函数,或者它不是函数"
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||
}
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