两个都是静态调用那条路上的。
HasStatic 建了 VM 却不记丢弃。Created 在 load 里加(所有建 VM 的路径都走它),
Dropped 在 staticTarget.finish 里加,而 HasStatic 拿到 VM 后直接返回,不走
finish。每调一次 Created-Dropped 就永久 +1——Stats 是导出的观测结构,这个
偏差会直接体现在监控上。改成走同一套记账。
borrowStatic 同样会注入作用域扩展,却不设 vm.scoped。release 靠这个标志拒绝
把带扩展的 VM 放回池子,漏标就是跨调用泄漏。今天不出事只是因为
staticTarget.finish 永远丢弃——同一个约束靠两套机制守,以后有人把静态 VM
接进 release 就会漏。
测试:
- Stats 那条断言「在飞的 VM 数」调用前后不变
- scoped 那条是**内部测试**,直接断言标志位。行为测试盖不住它——borrowStatic
那条路今天靠 finish 兜底,从外面看不出漏标
两条都做了破坏性验证,摘掉修复会红。
顺带把 WithTimeout 的文档补上一句:要新建 VM 的路径上是顶层和函数调用两段
各自计时,墙钟上限是 2×d。行为不改——两段各自计时是合理的,缺的只是说明。
102 lines
3.8 KiB
Go
102 lines
3.8 KiB
Go
package jscriptx
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import "context"
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// CallStatic 调用脚本导出的 class 上的**静态方法**。
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// export default class PkgImportController {
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// static Startup() { store.Set("pkg.registry", "https://…") }
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// Execute(g) { … }
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// }
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// _, err := script.CallStatic(ctx, "Startup")
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// 它跟 Call 有两点不同,都是"静态"这个语义要求的:
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// - **不构造实例**:constructor 不会跑。构造函数做的是"这一次调用的准备",
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// 跟脚本级的初始化无关,跑它只会白费一遍还可能有副作用。
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// - **VM 用完就丢**,不回池。静态方法一般只在脚本生命周期里跑一两次,
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// 为它留一个 VM 不划算;而且它做的事通常是往 Go 侧扩展里写东西,
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// 那些副作用留在 Go 那边,VM 本身没有保留的价值。
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// 脚本没写这个静态方法时返回的错误可以被 errors.Is(err, ErrFuncNotFound) 匹配上
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// ——生命周期钩子多半是可选的,用它来区分"没写"和"写了但炸了":
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// if _, err := script.CallStatic(ctx, "Startup"); err != nil &&
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// !errors.Is(err, ErrFuncNotFound) {
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// return err // 真的出错了
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// }
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// 静态方法里能用 ctx 带进来的作用域扩展(WithScope),这正是它的用武之地:
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// 把配置写进 store、往 Go 侧注册东西。但**它建的 JS 对象活不下来**——
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// VM 一丢就没了,别指望后续调用能看到。
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func (s *Script) CallStatic(ctx context.Context, fn string, args ...any) (any, error) {
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if fn == DefaultFunc {
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return nil, newError(KindNotFound, s.name, fn, ErrFuncNotFound,
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"CallStatic 要给一个静态方法名")
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}
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return callAny(ctx, staticTarget{s}, fn, args)
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}
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// HasStatic 判断脚本导出的 class 上有没有这个静态方法。
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// 它要建一个 VM 才能回答,所以别在热路径上反复调;只想"有就调"的话,
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// 直接 CallStatic 然后判 ErrFuncNotFound 更省。
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func (s *Script) HasStatic(fn string) bool {
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if fn == DefaultFunc {
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return false
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}
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||
vm, err := s.borrowStatic(context.Background())
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if err != nil {
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return false
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}
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// 建了 VM 就得记一笔丢弃,走跟 CallStatic 同一套记账。漏掉的话每调一次
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// Stats().Created - Dropped 就永久 +1
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defer staticTarget{s}.finish(vm, true)
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// ctor != nil 排除 lookup 的全局兜底分支:静态方法必须挂在 class 上,
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// 脚本导出的不是 class 时 lookup 可能在全局里找到同名函数
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_, _, _, ok := vm.lookup(fn)
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return ok && vm.ctor != nil
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}
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// staticTarget 让静态调用复用 invoke 那一整套(超时中断、panic 恢复、错误分类),
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// 只是换一种取 VM 的方式:不构造实例,用完丢弃。
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type staticTarget struct{ s *Script }
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func (t staticTarget) owner() *Script { return t.s }
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func (t staticTarget) acquire(ctx context.Context) (*vmHandle, error) {
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return t.s.borrowStatic(ctx)
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}
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// finish 直接丢弃,不回池——见 CallStatic 的说明。
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func (t staticTarget) finish(*vmHandle, bool) { t.s.dropped.Add(1) }
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// borrowStatic 造一个只装了 class、没有实例的 VM。
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func (s *Script) borrowStatic(ctx context.Context) (*vmHandle, error) {
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if s.closed.Load() {
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return nil, newError(KindClosed, s.name, "", ErrClosed, "脚本已关闭")
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}
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var extra map[string]any
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if sc, ok := scopeOf(ctx); ok {
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extra = sc.vmGlobals()
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}
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rt, err := s.engine.newRuntime(s.name, extra)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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vm, err := s.load(ctx, rt, nil, true)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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// 带作用域的 VM 装着那个作用域的扩展,绝不能回池。今天 staticTarget.finish
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// 永远丢弃,标不标都不漏;但同一个约束不该靠两套机制守——以后有人把静态 VM
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// 接进 release,漏标就是一次跨请求泄漏
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vm.scoped = extra != nil
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return vm, nil
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}
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