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what ac011cd5c5 docs: 更正 map 性能数据, 并增加内部流程文档
两部分改动。

一、更正 README 里关于 map 的性能结论(这是修正一个错误的说法)

原来写的是 "map 只快 1.25 倍", 但那个数字来自 Get("Meta","k") ——
第一跳 Meta 是 struct 字段, 走了快路径, 把第二跳 map 的损失盖了过去。
标成 "map 键" 会误导人。

补测纯 map 路径(根就是 map, 全程没有 struct 跳), 复测 10 轮结果稳定:

  1 层  旧 120.7ns/8allocs -> 新 161.7ns/8allocs   0.75x
  3 层  旧 314.4ns/20allocs -> 新 439.5ns/20allocs  0.72x

也就是说纯 map 场景当前实现比旧版慢约 28%, 不是变快。原因是内部表示为
"地址 + 类型描述符", 而 map 元素不可寻址, 每跳一次 map 都要 reflect.New
拷贝一份才能拿到地址; 旧实现直接持有 reflect.Value, 没这次拷贝。

表格改成分行列出两种场景, 并加了选型建议: 数据以 map[string]any 为主的
调用方, 这次重写没有收益, 反而略有退化 —— 收益全部集中在 struct 字段访问。

二、新增 docs/flow.md 与两张手写 SVG 流程图

说明 Get/Set 如何把路径逐段分派: 每段先 normalize 剥掉指针和 interface,
再按 Kind 进入 struct/slice/array 三条 unsafe 快路径、map 的 reflect 回退,
或直接拒绝。三色区分快路径 / 回退 / 拒绝, 把两件容易被忽略的事画了出来:

  1. map 是唯一在 walk 循环内部就要堆拷贝的分支 —— 正是上面那个负收益的
     直接原因, 图里一眼能看到。
  2. Set 的 assignField 是四级递降, 第 ④ 级把复合类型整个交回 refx。
     原因写在文档里: 指针字段要设置指向的值而不是替换指针、[]any 要逐元素
     转换、map 可填充进 struct —— 重新实现必然出偏差, 是实际踩过的坑。

SVG 通过 img 引用时是隔离渲染(拿不到宿主页面的 CSS 变量和 currentColor),
所以配色和 prefers-color-scheme 明暗适配都烘在文件内部, 背景留透明。

README 性能章节开头加一行指向该文档, 正文只留结论。
2026-08-31 10:29:52 +08:00