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perf: Keys() 原生实现 map 分支, 字符串键不再绕 fmt.Sprint
Keys() 的 struct 分支早就是原生的了, map 分支一直委托给 refx, 而那边用的是
fmt.Sprint(k.Interface()) —— 要先把 key 装箱成 interface 再走一遍格式化。
对字符串键完全没必要。
Keys() 3 个字符串键的 map 193.3ns / 9 allocs -> 119.7ns / 5 allocs 1.61x
非字符串键仍旧走 fmt.Sprint: k.String() 对非字符串 Value 返回的是
"<int Value>" 这种占位串而不是键本身, 无脑替换会静默给出错误的键名。
按 m.Type().Key().Kind() 分支处理。
顺带把 normalize() 提到开头, 这样经指针或 interface 拿到的 map/struct 也能
走原生分支, 而不是掉进 slow()。
测试期间发现并修掉一处自己引入的差异: nil map 上旧实现返回 []string{},
我最初加的 IsNil 提前返回给出的是 nil。两者在 reflect.DeepEqual 和 JSON
序列化(`[]` vs `null`)上不同。MapKeys() 对 nil map 本来就返回空切片而不是
panic, 那个提前返回是多余的。
测试覆盖 11 种输入与旧实现对拍(string/具名 string/int/int64/float/bool 键、
空 map、nil map、struct、切片、嵌套 map), 外加经路径取到的 map、
interface 包着的 map、指针指向的 map, 以及非字符串键必须是真实键值的断言。
map 迭代顺序随机, 比较前排序。
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2026-08-31 11:14:24 +08:00 |
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