call-flow.md 讲的是三个阶段各自在做什么,缺的是**函数之间怎么串起来的**——
想改代码、想知道加一层该加在哪,没有一处能查。
docs/flow.md 七张图:
全景 公开 API → 注册表 / 取 VM / 调用 三条链
runner 三态 Script / Instance / staticTarget 的 acquire+finish 差别,
「同一实例串行」就是 acquire 到 finish 之间一直持着 i.mu
newVM 内部 为什么 scope 是显式参数而不是从 ctx 嗅
作用域进 VM WithScope → vmGlobals → bind → lazyGlobal → freeze 五跳,
这是全库最容易看不清的一条链
invoke 内部 含 defer 的注册顺序(finish → stop → recover,后进先出)
lookup 三级 exports → ctor 静态 → 全局兜底,解释了 Script.Has 为什么
对静态方法也返回 true
编译链 Prepared 为什么不是优化开关而是正确性要求
写的时候实地核对了每条断言,抓出三处我自己写错的:
1. 图上把 Bundle → FinalizeBundle 画成两步,实际 Bundle 末尾自己就调了
2. 把「省 44% 常驻内存」归因给惰性注入——那是关掉 console 的收益
3. 「只读全局赋值静默失败」只对全局本身成立,freeze 拷出来的嵌套只读属性
(store.Set = null)实测是抛错的
顺带修一处上一轮改名的残留:engine.go 的注释还指着 lazyglobal_test.go。
10 KiB
函数流走向
一次调用从公开 API 走到 goja 要经过哪些函数、作用域和扩展在哪一步进入 VM。
call-flow.md 讲的是三个阶段各自在做什么(为什么要打包、错误怎么分类),
这一篇讲的是函数之间怎么串起来的——想改代码、想知道加一层该加在哪,看这篇。
全景
flowchart TB
subgraph 公开API
N["jscriptx.New(opts...)"]
C["e.Compile(name, src)"]
S["e.Script(name)"]
EN["e.New(ctx, name, args...)"]
SC["s.Call / CallInto / WithCall"]
SN["s.New(ctx, args...)"]
ST["s.CallStatic / HasStatic"]
IC["i.Call / CallInto / WithCall"]
end
subgraph 脚本注册表
LL["loadLocked"]
CL["compileLocked"]
BD["Bundle(含 FinalizeBundle)"]
GC["goja.Compile → *Program"]
end
subgraph 取VM
BR["s.borrow"]
EQ["i.ensure"]
BS["s.borrowStatic"]
NV["**newVM**(唯一入口)"]
LD["s.load"]
end
subgraph 调用
CA["callAny / callInto"]
IV["invoke"]
LK["vm.lookup"]
FR["frame.callWith"]
end
N --> S
C --> CL
S --> LL --> CL --> BD --> GC
EN --> S
EN --> SN
SN --> EQ
SC --> CA
IC --> CA
ST --> CA
CA --> IV
IV -->|"r.acquire"| BR
IV -->|"r.acquire"| EQ
IV -->|"r.acquire"| BS
BR -->|"池里没有"| NV
EQ --> NV
BS --> NV
NV --> LD
IV --> LK --> FR
两个要点:
- 编译和取 VM 是分开的两条链。
*Program是 goja 编译产物,不绑任何 Runtime, 所有 VM 共用同一份。所以热更新(重编译)贵,建 VM 便宜——实测 213 μs vs 4 μs, 编译占 99.7%。 - 取 VM 只有
newVM一个入口。三条路径(池化、实例、静态)都汇到它, 作用域注入和scoped标记的规则才只有一份。这两件事分散过,结果就是borrowStatic漏标了scoped,带作用域的 VM 差点回池。
谁提供 VM:runner 三态
invoke 不关心 VM 从哪来,只认这个接口(invoke.go):
type runner interface {
owner() *Script
acquire(ctx) (*vmHandle, error)
finish(inst *vmHandle, healthy bool)
}
三个实现,差别全在「用完怎么处理」:
acquire |
finish |
语义 | |
|---|---|---|---|
*Script |
borrow |
release |
从池借,好的还回去,坏的丢 |
*Instance |
加锁 + ensure |
解锁,坏的置 nil | 独占一个 VM,锁持到 finish,所以同一实例串行 |
staticTarget |
borrowStatic |
只记 dropped |
用完就丢,永不回池 |
所以「同一个实例的调用是串行的」不是靠额外机制,就是 acquire 到 finish
之间一直持着 i.mu。
建一个 VM:newVM 内部
flowchart TB
A["newVM(ctx, sc, ctorArgs, noInstance)"] --> B{"sc != nil"}
B -->|是| C["extra = sc.vmGlobals()"]
B -->|否| D["extra = nil"]
C --> E["goja.New()"]
D --> E
E --> F["SetMaxCallStackSize"]
F --> G["**engine.bind(rt, name, extra)**"]
G --> H["s.load(ctx, rt, ctorArgs, noInstance)"]
H --> I["vm.scoped = sc != nil"]
I --> J["*vmHandle"]
sc 是显式参数,不是从 ctx 嗅的。Instance 重建 VM 时要回到它创建时
那个作用域,而不是当次调用 ctx 里的——对一个作用域实例调
Call(context.Background()) 不该把它的扩展弄丢。有测试守这条
(TestScope_实例重建VM后仍在原作用域)。
vm.scoped 决定 release 会不会把这个 VM 放回池子。带作用域的 VM 装着那个作用域的
扩展,回池就会漏给下一个调用。
作用域和扩展怎么进 VM
这是最容易看不清的一条链,从 WithScope 到 JS 全局变量一共五跳:
flowchart TB
W["WithScope(ctx, ScopeExtensions(st), ScopeGlobals(m), ScopeKey(k))"]
W --> SS["ctx 里存一个 *scope<br/>{key, exts, globals}"]
SS --> SO["scopeOf(ctx) 取回来"]
SO --> VG["**sc.vmGlobals()**<br/>拍平成 map[string]any"]
VG --> BI["engine.bind(rt, name, extra)"]
BI --> LG["lazyGlobal 逐个注入"]
LG --> FZ["首次读取时才 freeze"]
FZ --> JS["脚本里的全局变量"]
vmGlobals 的拍平规则
for _, ext := range sc.exts { g[ext.Name()] = ext.Bindings() } // 扩展
for k, v := range sc.globals { g[k] = v } // ScopeGlobals 盖扩展
g["scope"] = map[string]any{"key": sc.key} // 身份
扩展交出去的是 Bindings() 返回的那张 map[string]any——方法集,不是扩展对象本身。
所以脚本看到的 store 是一个由 Go 函数组成的对象,那些函数闭包捏着同一个 Go 侧实例,
这才是「多个脚本共享状态」的实现方式:共享的是 Go 对象,不是共用 Runtime。
scope.key 总会有(WithScope 不传 key 就随机生成),所以只要 ctx 里有作用域,
extra 就必然非空——这也是「有作用域必然要单造 VM」的原因,池里的 VM 没装这些。
bind 的优先级
flowchart LR
A["e.globals<br/>(WithGlobals 白名单)"] -->|"同名时被跳过"| B["extra<br/>(作用域的)"]
B --> C["console<br/>(两边都没占用才注入)"]
顺序是刻意的:作用域的东西盖白名单,console 只在没被占用时才给。
WithLogger(nil) 关掉 logger 就完全不注入 console。
为什么注入是惰性的
lazyGlobal 用 DefineAccessorProperty 装一个只有 getter 没有 setter 的属性:
flowchart LR
A["脚本第一次读 db"] --> B{"cached == nil"}
B -->|是| C["freeze(rt, val)"]
C --> D["缓存并返回"]
B -->|否| D
E["脚本没读过 db"] --> F["freeze 从没跑过"]
- 没有 setter = 脚本改不动。脚本跑在非严格模式下,给只读全局赋值是静默失败,
不抛错(断言在
engine_globals_test.go)。注意这只说全局本身:freeze拷出来的 嵌套只读属性(store.Set = null)实测是抛错的,两种行为不一样。 - 惰性 = 脚本没读到的全局根本不转换。README 性能一节的内存表是「全都读到」的上界。
freeze 只对 map 深拷贝
flowchart TB
A["freeze(rt, val)"] --> B{"val 是 map[string]any"}
B -->|是| C["递归 freeze 每个值<br/>+ defineReadOnly"]
C --> D["各 VM 各持一份只读副本"]
B -->|否| E["rt.ToValue(val)"]
E --> F["**各 VM 共享同一个 Go 对象**"]
这一点常被误解成隔离保证。放行结构体指针、slice、接口时,各个 VM 拿到的是同一个
Go 对象,脚本通过它的方法改到的东西是真改了。扩展走的正是这条路(Bindings() 返回的
map 会被拷,但里面的函数闭包捏着同一个 Go 实例),要跨 VM 共享可变状态就该这么用。
一次调用:invoke 内部
flowchart TB
A["invoke(ctx, r, fn, args, do)"] --> B{"脚本已关闭"}
B -->|是| Z1["ErrClosed"]
B -->|否| C["**r.acquire(ctx)**"]
C --> D["defer r.finish(inst, healthy)"]
D --> E["**inst.lookup(fn)**"]
E -->|找不到| Z2["ErrFuncNotFound<br/>+ notFoundHint"]
E --> F["**guard(ctx, rt, timeout)**<br/>装超时哨兵"]
F --> G["defer stop()"]
G --> H["defer recover()<br/>healthy = false"]
H --> I["do(frame)"]
I --> J["frame.callWith(args)"]
J --> K["unwrapPromise"]
K --> L{"返回值是 JS 函数"}
L -->|是| Z3["ErrValueEscape"]
L -->|否| M["res.Export() 或 res.Into(out)"]
defer 的顺序很关键
注册顺序是 finish → stop → recover,执行是后进先出:
recover先跑,把healthy置成 falsestop清掉超时哨兵finish最后才交还 VM——这时healthy已经是正确的值
顺序错了的后果是:panic 过的 VM 带着不确定的状态回到池子里。
lookup 的三级查找
flowchart TB
A["lookup(fn)"] --> B{"fn == DefaultFunc"}
B -->|是| C["defFn<br/>(export default function)"]
B -->|否| D{"exports 上有"}
D -->|有| E["实例方法<br/>this = exports"]
D -->|没有| F{"ctor 上有"}
F -->|有| G["**静态方法**<br/>this = ctor"]
F -->|没有| H["全局函数兜底"]
这个顺序解释了两件事:
Script.Has("Startup")对一个静态方法也返回 true——它走的是同一个lookupHasStatic要额外判ctor != nil,就是为了排除最后那个全局兜底分支
编译链:源码到 *Program
flowchart TB
A["e.Script(name)"] --> B{"缓存里有 && !autoReload"}
B -->|是| C["直接返回"]
B -->|否| D["**loadLocked**"]
D --> E["loader.Load(name)<br/>→ source, version"]
E --> F{"version 跟缓存一样"}
F -->|是| C
F -->|否| G["**compileLocked**"]
G --> H{"loader 实现了 Prepared"}
H -->|"是(esm.Loader)"| I["源码已打包,直接用"]
H -->|否| J["**Bundle**<br/>esbuild 内联 import + 转译 TS<br/>末尾自己调 FinalizeBundle<br/>把 ESM 改写成立即执行函数"]
I --> L["goja.Compile → *Program"]
J --> L
L --> M["*Script{prog, pool}"]
Prepared 不是优化开关而是正确性要求:打包产物里已经没有 export 了,
再打一遍会被当死代码整段摇空。所以自定义 Loader 如果自己打过包,必须实现它。
想加一层该加在哪
| 想做的事 | 该动哪 |
|---|---|
| 给脚本加一个全局对象 | 实现 Extension,通过 ScopeExtensions 进作用域 |
| 全进程都有的全局 | WithGlobals(走 e.globals,被作用域同名项覆盖) |
| 换脚本来源 | 实现 Loader;已自己打包的加 Prepared |
| 多来源叠加 | Overlay(后面盖前面) |
| 自定义回调签名 | WithCall + Caller.Arity,别改 invoke |
| 改 VM 的建法 | 只改 newVM——三条路径都走它 |
| 加一种新的 VM 来源 | 实现 runner 三个方法,别绕过 invoke |