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req/resx/res_struct_cache.go
what b81faafd18 perf: 缓存 GetStruct 构造的 struct 类型
reflect.StructOf 即使命中 runtime 自己的类型缓存, 仍然要重新构造
[]StructField、算签名、加锁查表。实测 12 字段的 struct:

  reflect.StructOf(相同字段, 已缓存)   2349 ns / 2549 B / 31 allocs
  reflect.TypeOf(已知类型)                2.3 ns /    0 B /  0 allocs

相差三个数量级。而 fields 在资源构造之后不再变化, 相同的 extends 必然得到
同一个类型, 完全可以缓存复用。

GetStruct/GetSliceStruct 抽出共用的 structType(), 结果按 extends 缓存:

  GetStruct()          1399 ns / 2352 B / 28 allocs  ->  22.2 ns /  48 B / 1 alloc   63x
  GetStruct(extends)   1673 ns / 3592 B / 31 allocs  ->  47.1 ns / 176 B / 2 allocs  36x
  GetSliceStruct()     1457 ns / 2376 B / 29 allocs  ->  31.5 ns /  24 B / 1 alloc   46x

缓存用切片线性扫描而不是 map: 键是 []reflect.StructField, 要做 map key 得先
拼字符串, 那笔开销反而可能盖过 StructOf 本身; 而 extends 的取值组合来自关联
配置, 数量很少, 逐项比对最省。条目数设了上限, 超出后退回每次现算, 保证内存有界。

一个容易踩的坑: 缓存键会复制一份再存。调用方常把 extends 当临时缓冲区复用
(append 到同一个底层数组上), 直接持有会让键在之后被改写, 变成命中错误类型的
隐蔽 bug。TestGetStructExtendsAliasing 专门守这个。

行为不变: GetStruct 仍然每次返回新实例, 只是复用类型。
新增 4 个测试(类型稳定性/extends 隔离/别名安全/并发)与 3 个基准。
2026-08-28 19:50:54 +08:00

88 lines
2.6 KiB
Go

package resx
import (
"reflect"
"sync"
)
// 本文件为 GetStruct/GetSliceStruct 提供结果类型缓存。
//
// 动机: reflect.StructOf 即使命中 runtime 自己的类型缓存, 仍然要重新构造
// []StructField、算签名、加锁查表。实测 12 字段的 struct 约
//
// reflect.StructOf(相同字段, 已缓存) 2349 ns / 2549 B / 31 allocs
// reflect.TypeOf(已知类型) 2.3 ns / 0 B / 0 allocs
//
// 相差三个数量级。而资源的 fields 在构造之后不再变化, 相同的 extends 必然
// 得到同一个类型, 所以完全可以缓存下来复用。
// resStructCache 按 extends 缓存 GetStruct 的结果类型。
//
// 用切片线性扫描而不是 map: 键是 []reflect.StructField, 要做 map key 得先拼
// 字符串, 那笔开销反而可能盖过 StructOf 本身。而 extends 的取值组合来自关联
// 配置, 数量很少(通常个位数), 逐项比对最省 —— reflect.StructField 的
// Name/Type/Tag 三者都可比较。
type resStructCache struct {
mu sync.RWMutex
base reflect.Type // extends 为空时的类型(最常见的调用形态)
entries []resStructCacheEntry
}
type resStructCacheEntry struct {
extends []reflect.StructField
typ reflect.Type
}
// resStructCacheLimit 限制缓存条目数。正常配置下远远用不满; 万一调用方拿运行时
// 生成的字段做 extends, 超过上限后退回每次现算, 保证内存有界。
const resStructCacheLimit = 64
// sameExtends 判断两组 extends 是否等价。
func sameExtends(a, b []reflect.StructField) bool {
if len(a) != len(b) {
return false
}
for i := range a {
if a[i].Name != b[i].Name || a[i].Type != b[i].Type || a[i].Tag != b[i].Tag {
return false
}
}
return true
}
// load 查缓存, 未命中返回 nil。
func (c *resStructCache) load(extends []reflect.StructField) reflect.Type {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
if len(extends) == 0 {
return c.base
}
for i := range c.entries {
if sameExtends(c.entries[i].extends, extends) {
return c.entries[i].typ
}
}
return nil
}
// store 写入缓存。
//
// extends 会复制一份再存: 调用方常把它当临时缓冲区复用(append 到同一个底层
// 数组上), 直接持有会让缓存键在之后被改写, 变成命中错误类型的隐蔽 bug。
func (c *resStructCache) store(extends []reflect.StructField, t reflect.Type) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if len(extends) == 0 {
c.base = t
return
}
if len(c.entries) >= resStructCacheLimit {
return
}
key := make([]reflect.StructField, len(extends))
copy(key, extends)
c.entries = append(c.entries, resStructCacheEntry{extends: key, typ: t})
}